quinta-feira, 31 de maio de 2012

Nasceu o Felipe!

Em noite de FIFA, cuidadosamente escolhida, claro, DURANTE o campeonato, nasceu o 2o herdeiro do competidor-narrador-cornetador mega marrento Bernardo!

quarta-feira, 30 de maio de 2012

Mundo cão

Ele reapareceu para mastigar os chinelos!
Bagunçou o final da temporada e ainda quer escolher o melhor ponto do sofá.

Por fim, assumiu de verdade o papel de coadministrador do blog!

Oficialmente, o mundo cão!
Se continuar assim, o premio da temporada vai ser um pacote de biscoitos scooby! Hahahahah

quarta-feira, 23 de maio de 2012

Prêmios - o rei falou sério!

O rei deu novo ânimo aos participantes com a premiação dos campeões da temporada!
B2 e Cadu receberão pelo correio os seus.

Quase!!!

Eles viram! Estava lá!
Mas não chegaram!
Mais frustrante que episódio de Caverna do Dragão!

O rei abriu caminho... Ponto pro Haydt!
Garantido, até aqueceu jogando Diablo...

Mas o improvável aconteceu! Ele ficou pelo caminho, a UM PONTO DO REI!

Nosso amigo banana passou sorrindo, todos os astros alinhados a seu favor... A pista não podia estar mais livre!
Mas não é que, atravessando a pista, lhe aparece um cachorro louco e lhe estraga tudo?!? Tinha que ser o Chaves.

Enfim, o rei garante sua final no c campeonato e anuncia que caprichou no premio dessa temporada!!! Rsrsrs

Abra o olho, minha gente! Mais una e o rei seguirá rei!

quarta-feira, 16 de maio de 2012

Boicote Diablolico


Sabia que ia acontecer...

Último torneio da temporada, Haydt e o rei cabeça a cabeça, e o B2 rezando por este momento...

O momento de distração que tanto esperava pela chance do banana chegou... Praticamente um plano diablólico... rsrsrs trocadilho infame.

Haydt não dorme há mais de 24h, hipnotizado pelo jogo... e contra o rei? 

terça-feira, 15 de maio de 2012

EA SPORTS | FIFA 13: Anúncio Oficial

Finalmente os primeiros detalhes do novo FIFA 13 foram anunciados oficialmente hoje pela EA SPORTS.


E como já era de se esperar Leonel Messi será o principal garoto propaganda:




Em uma prévia divulgada para a capa, sem a arte final pronta, o camisa 10 do Barcelona aparece sozinho e em destaque:



Segue abaixo o comunicado oficial da EA SPORTS, em inglês mesmo pois estou com preguiça de traduzir tudo:

Eletronic Arts has announced five game-changing innovations that will bring revolutionary changes to EA SPORTS FIFA 13 along with the largest and deepest feature set in the history of the franchise.
"We are perfecting the best sports game in the world with innovations that capture all the drama and unpredictability of real-world football," said David Rutter, Executive Producer for FIFA 13. "These are game-changing innovations that will revolutionize our artificial intelligence, dribbling, ball control and collisions to create a true battle for possession across the entire pitch, and deliver freedom and creativity in attack."
The most sophisticated artificial intelligence ever achieved for the FIFA franchise will drive FIFA 13 on HD consoles and PC. All-new Attacking Intelligence enables players to analyse space, work harder and smarter to break down defenses, and think two plays ahead. Players now possess the intelligence to create, curve, or alter runs to capitalize on openings as they occur, make runs that pull defenders out of position to open passing channels for teammates, and better position themselves for new attacking opportunities.
In FIFA 13 every touch matters with the most comprehensive and intuitive dribbling system ever developed. Inspired by the world’s best footballer, Lionel Messi,Complete Dribbling enables players to face their opponent and use precise dribble touches combined with true 360° mobility with the ball, so it’s easier to be more creative and dangerous in 1v1 opportunities. Players change direction quicker, are more explosive accelerating with the ball, and are more effective shielding defenders for longer stretches. FIFA 13 1st Touch Control transforms the way players control the ball, eliminating near-perfect touch for every player on the pitch, and creating variety and uncertainty around ball control. Factors such as defensive pressure, trajectory of the ball, and velocity of the pass now impact a player’s first touch, creating more opportunities for defenders to win back possession.
The second generation of the Player Impact Engine expands physical play from just collisions to off-the-ball battles between players. Defenders push and pull for position, and use their size and strength to win possession or force opponents into poor touches and decisions before the ball arrives. FIFA 13 Tactical Free Kicks provides the tools to create dangerous and unpredictable free kicks utilising the most skillful players on the pitch. Position up to three attacking players over the ball and utilise dummy runs and more passing options to create elaborate free kicks. Opponents can counter by adding or subtracting players to the wall, creeping the wall forward, or sending a bullet man to intercept the pass or block the shot.
FIFA 13 will also feature:
  • Improved Career Mode with major changes developed in response to requests from the most passionate fans of the franchise.
  • New features to enhance the massive EA SPORTS FIFA online offering, including improvements to the wildly popular Head-To-Head Seasons mode
  • Multiple new features and benefits to EA SPORTS Football Club, the live service that is the heartbeat of FIFA
  • Complete authenticity with more than 500 officially licensed clubs.
Additional new modes and features will be announced in the months ahead.
FIFA 13 will be available in stores world-wide this fall for the PlayStation®3 computer entertainment system with PlayStation Move support, Xbox 360® videogame and entertainment system with Kinect™, PlayStation®Vita handheld entertainment system, Wii™, PC, PlayStation®2 computer entertainment system, Nintendo 3DS™, PSP® (PlayStation®Portable) system, iPhone®, iPad®, iPod® touch and other mobile platforms.
Foram divulgadas oficialmente também as primeiras imagens do jogo:













Fonte: facebook.com/easportsfifa


quarta-feira, 9 de maio de 2012

Despedida dos vinte

Num momento pouco egocêntrico e aproveitando as benesses do poder, rsrsrs, o campeonato de hoje é sobre o ano novo!
Não o ano novo de um tal qualquer Gregório, o MEU ano novo, muoooo ho ho ho!!!
Em resumo, hoje é véspera de ano novo, e isso significa boca livre na Arena Haydt! \o/

Mas por que na véspera?
Porque amanhã terei 30 anos, e já vou ser um adulto...
E como ficará o campeonato de FIFA?

Vou explicar: como adulto, só poderei fazer coisas de adulto.
 E FIFA, obviamente, é uma modalidade esportiva que pode ser praticada em qualquer idade, e preciso começar a me preocupar com essas coisas! Hahahah

Até à noite

PS.: Rod ainda providenciou Diablo III pra firmar ainda mais minha vida adulta! hahahaha

segunda-feira, 7 de maio de 2012

FIFA 13 terá tecnologia para criar jogadores mais realistas

de Arthur Figueiredo
Para o TechTudo

Se FIFA 12 tornou mais realista a maneira como jogadores de futebol agem (e interagem) em campo, a EA Sports agora quer que o realismo visual dos atletas seja impecável. Uma nova tecnologia, desenvolvida pela Dimensional Imaging, promete uma reprodução ainda mais fiel do rosto dos jogadores, e será aplicada em FIFA 13.

FIFA 12 (Foto: Divulgação) 

 Nos games anteriores, apenas os jogadores mais famosos tinham modelos tridimensionais de alta qualidade dos seus rostos. Mas esta nova tecnologia vai permitir a recriação de mais atletas, com mais eficiência, e com um nível de detalhe muito maior que nas versões anteriores.

O diretor do departamento de captura da Electronic Arts, Mike Harrison, afirma: “Percebemos há alguns anos que aumentar a qualidade da aparência facial era uma prioridade crescente para as equipes dos nossos jogos. Trabalhar ao lado da Dimensional Imaging nos permitiu desenvolver um método de captura 3D de alta fidelidade. E ele agora está tão eficiente que podemos aplicá-lo a mais personagens do que pensamos ser possível.”

O CEO da Dimensional Imaging, Colin Urquhart, contribui para a discussão: “O implacável aumento na qualidade dos gráficos torna cada vez mais necessário capturar a real aparência humana, para criar personagens virtuais convincentes. Mas este processo tem tradicionalmente custado muito tempo para o desenvolvimento de um game.”

Sistema de captura da Dimensional Imaging (Foto: Divulgação) 

"A EA foi uma das primeiras desenvolvedoras a reconhecer a necessidade de um fluxo de trabalho melhor para a captura, e atuar com a EA Sports desde FIFA 10 foi fundamental para ajudar a Dimensional Imaging a desenvolver um produto adequado para os jogos mais exigentes do mercado”, afirma Urquhart.

via TechTudo


quarta-feira, 2 de maio de 2012

Memega is Back (Memega #10)

Porque algumas situações extraordinárias nos fazem sair da zona de conforto...

João engoliu uma semente de feijão mágico, e o ego dele chegou nas nuvens
Como eu não fui na semana passada, por alguns instantes eu pensei que essa história se tratava de um trote coletivo. :-)

João e o pé de feijão


Era uma vez um cara chamado João, que ao tentar a sorte nos reinos do megafifa, encontrou um conhecido malandro, chamado "Cachorro Louco" Denicol.
Denicol, ao encontra-lo, entregou-lhe não um, mais dois feijões mágicos que o levariam ao trono do campeonato...
E não é que realmente aconteceu? Quando João percebeu, de fato surgiu em sua frente um caminho para o reinado, para o qual marchou confiante...

Mas, percebendo a audácia do rapaz, FI FAI FO FUM! O rei acordou!

João não conseguiu o que queria, mas sentiu o gosto da vitória e provavelmente vai tentar voltar!

 PS.: Só fiquei confuso com uma coisa: nessa história, o "cachorro louco" foi o mercador E o ganso dos ovos de ouro!

PS2.: Foi mal Denicol... mas trollador quando dá mole...
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