Blog do Mega Ultra Hiper Blaster Scrubblescópico Campeonato de FIFA para esportistas virtuais sedentários de quarta feira com pizza e salame hamburguês
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quarta-feira, 13 de abril de 2011
Enquete "Friendly vs Ranked"
Para quem não viu ou não entendeu, coloquei uma enquete sobre a configuração de partidas online, a pedido do Cadu, pela seguinte razão ;)
Em partidas "rankeadas", o time terá as atualizações do Live Season, com cada jogador e time variando de acordo com sua "produção" nos compeonatos dos meninos superpagos.
Da forma como fazemos hoje, ficamos com as configurações de quando o jogo foi desenvolvido.
Rankeado:
Ponto pro - os jogos ficam mais reais, seguindo a situação atual dos times.
Ponto contra - se o jogador perder, assim como nas partidas aleatórias online, o jogador perderá aqueles pontos de experiência.
Discutam e votem.
PS.: Nas partidas "offline" do campeonato, todos os jogos são com os times atualizados.
quinta-feira, 31 de março de 2011
Incontestável campeão
DRAFT e recenceamento
Chegou o momento que todos esperavam, o draft!
A oportunidade dos últimos serem os primeiros!
Com o sumiço de parte da nova geração, no fim das contas creio que ficará tudo na mesma, mas aí vai.
Primeiro critério: FALTAS
Não podemos prejudicar os guerreiros pelas visitas eventuais:
Portanto, vai para o fim do draft aqueles que tiverem menos de 50% de presença.
Em conseqüência, segue a ordem do draft:
Vinícius
Alexandre
E, SE assinalarem no recenseamento que irão participar da nova temporada, em seguida:
Otubo
Mateus
André Paulista
Kleber
Marcelo
Portanto, todos indiquem até Domingo suas 3 preferências de time, em ordem de preferência, na planilha
https://spreadsheets.google.com/ccc?hl=en&key=0An6VBdechwsVdG5hbEJTOEVIZFd1ZVE2OWxYcWY4MWc&hl=en#gid=0
Até mais!
A oportunidade dos últimos serem os primeiros!
Com o sumiço de parte da nova geração, no fim das contas creio que ficará tudo na mesma, mas aí vai.
Primeiro critério: FALTAS
Não podemos prejudicar os guerreiros pelas visitas eventuais:
Portanto, vai para o fim do draft aqueles que tiverem menos de 50% de presença.
Em conseqüência, segue a ordem do draft:
| Dudu Peron | ||||||||
| Fabiano | ||||||||
| Raphael B2 | ||||||||
| Anderson | ||||||||
| Diego | ||||||||
| Cadu Haydt | ||||||||
| Arnaldo | ||||||||
| Rodrigo | ||||||||
| Bernardo | ||||||||
| Aluísio |
Vinícius
Alexandre
E, SE assinalarem no recenseamento que irão participar da nova temporada, em seguida:
Otubo
Mateus
André Paulista
Kleber
Marcelo
Portanto, todos indiquem até Domingo suas 3 preferências de time, em ordem de preferência, na planilha
https://spreadsheets.google.com/ccc?hl=en&key=0An6VBdechwsVdG5hbEJTOEVIZFd1ZVE2OWxYcWY4MWc&hl=en#gid=0
Até mais!
quarta-feira, 23 de março de 2011
O mundo nos descobriu...
---------- Mensagem encaminhada ----------
De: Konkuri <noreply@konkuri.com>
Data: 17 de março de 2011 21:37
Assunto: Primeiro nome Sobrenome posted on Roda de Heavy Metal
Para: diegofaria@gmail.com
Primeiro nome Sobrenome escreveu algo sobre Roda de Heavy Metal:
«Como participo de um torneio»
Para ver o mensagen, siga o link abaixo:
http://www.konkuri.com/ tournaments/6ddb23d0cf/ activity/4632871
Senhores,
como era inevitável, os primeiros errantes batem às nossas portas.
E aí?
Abriremos as portas da cidade proibida para o mundo, faremos excursões e souvenirs?
Ou corremos e apagamos todos os rastros que levem a nós e escolhemos os iniciados para as próximas gerações que levarão à frente nosso legado, formando uma nova sociedade secreta?
Pontos contra: não conhecemos, portanto dependeremos da boa vontade e boa conexão, e não temos controle sobre possibilidades de seres estranhos que tumultuem.
Abraço
De: Konkuri <noreply@konkuri.com>
Data: 17 de março de 2011 21:37
Assunto: Primeiro nome Sobrenome posted on Roda de Heavy Metal
Para: diegofaria@gmail.com
Primeiro nome Sobrenome escreveu algo sobre Roda de Heavy Metal:
«Como participo de um torneio»
Para ver o mensagen, siga o link abaixo:
http://www.konkuri.com/
Senhores,
como era inevitável, os primeiros errantes batem às nossas portas.
E aí?
Abriremos as portas da cidade proibida para o mundo, faremos excursões e souvenirs?
Ou corremos e apagamos todos os rastros que levem a nós e escolhemos os iniciados para as próximas gerações que levarão à frente nosso legado, formando uma nova sociedade secreta?
Pontos contra: não conhecemos, portanto dependeremos da boa vontade e boa conexão, e não temos controle sobre possibilidades de seres estranhos que tumultuem.
Abraço
quarta-feira, 2 de março de 2011
Regras: Queda de conexão em jogo
Tempos de 5 min, sem prorrogação.
Queda de conexão. Regras:
0 a 15 min - joga o jogo todo normal
15 a 30 - jogo todo - configura para tempos de 4 min
30 a 45 - jogo todo - configura para tempo de 3 min
45 - 60 - joga um tempo na configuração de 5min
60 - 75 - joga um tempo na configuração de 4min
75 - 90 - joga um tempo na configuração de 3min
Quando começar, times recriam o placar SOB ACEITAÇÃO MUTUA.
Isto é, cada um deixa o outro time marcar o número de gols que estava.
Segunda desconexão, o "culpado" perde por WO.
Queda de conexão. Regras:
0 a 15 min - joga o jogo todo normal
15 a 30 - jogo todo - configura para tempos de 4 min
30 a 45 - jogo todo - configura para tempo de 3 min
45 - 60 - joga um tempo na configuração de 5min
60 - 75 - joga um tempo na configuração de 4min
75 - 90 - joga um tempo na configuração de 3min
Quando começar, times recriam o placar SOB ACEITAÇÃO MUTUA.
Isto é, cada um deixa o outro time marcar o número de gols que estava.
Segunda desconexão, o "culpado" perde por WO.
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Copa Destino
Hoje, caros amigos, democracia para dar inveja a muito egípcio!
O torneio evoluiu, se popularizou, e a comissão diretora delega questões CRUCIAIS nas mãos dos competidores!
Os jogadores irão decidir como será seus destinos a partir de hoje. Têm em suas mãos as linhas do destino do campeonato e, em eleições inéditas, definiremos questões fundamentais para a definição de nosso livro de regras e da cada vez mais clara consolidação desta organização como das melhores já vistas em campeonatos de futebol por videogame às quartas à noite!
Participem, e boa sorte!
1
Em grupos desiguais, quem tem mais participantes tem mais jogos e, portanto, chances de mais pontos. Com mais pontos, "distorce-se" a classificação geral do torneio a partir do 5º lugar.
Posicionamento:
Mantém-se a sistemática atual da classificação geral no torneio, a partir do 5º lugar, ser pela pontuação na fase de grupos.
Não acho injusto, uma vez que não basta jogar para ter os pontos, precisa ganhar. E se o jogador ganhou mais jogos por ter um grupo maior, teve mais esforço na fase de grupos para se classificar e não o conseguiu (pois não foi pra fase final). Então, acho justo que quem foi prejudicado na chance de estar entre os 4 primeiros tenha a vantagem na classificação geral SE ganhou mais jogos que os demais num grupo menor (e consequentemente, tem mais pontos). É uma situação equilibrada.
2
Na falta do competidor (WO), assume-se a regra geral dos 2x0.
O grupo do faltante sai beneficiado com "pontos garantidos" assim como saldo de gols favoráveis.
Posicionamento:
Sem sugestão.
Em qualquer competição, a confirmação de inscrição com posterior desistência (sem adentrar no mérito do motivo) gera prejuízo ao bom andamento do campeonato.
No nosso caso, uma vez iniciado o torneio, não é possível o remanejamento dos grupos sem a perda de todos os resultados e remontagem do torneio.
Nisto, a perda dos pontos e dos gols serviria como estímulo a, pelo menos, encerrar a primeira fase do torneio.
Por outro lado, o time é beneficiado na classificação geral, também a partir do 5º lugar - porque este fato também não influencia quem vai para a fase final.
Se for pensar que o torneio é uma desculpa para jogarmos videogame e termos um tempo de distração, não seria injusto, pois o grupo foi prejudicado com jogos a menos porque o grupo foi desfalcado depois de montado, e poderá jogar nas finais pois facilitou a possibilidade de classificação.
Outra possibilidade é aplicar os 2x0 no torneio, mas subtrair na hora da classificação geral os 3 pontos de cada e os 2 gols.
Caso optem por "sem efeitos", o 0x0 gerará distorções na qualificação (1 ponto pra cada - é possível que o cara que faltou fique na frente de quem jogou) e classificação que deverão ser ajustadas manualmente.
3
Critério de desempate.
Saldo de gols x Gols pró x Gols por jogo
Posicionamento:
Saldo de Gols.
Seguindo a lógica da temporada por ponto corrido, o saldo de gols reflete o jogo em sua média.
Por exemplo, alguém que goleou, mas depois tomou uma sacolada, se beneficiaria numa regra em gols pró, enquanto um time que trabalhou propriamente a defesa sairia prejudicado.
Se o caso for prestigiar o jogo agressivo, qualquer um prestigia, uma vez que o jogo agressivo que dá certo não precisa de critério de desempate.
O torneio evoluiu, se popularizou, e a comissão diretora delega questões CRUCIAIS nas mãos dos competidores!
Os jogadores irão decidir como será seus destinos a partir de hoje. Têm em suas mãos as linhas do destino do campeonato e, em eleições inéditas, definiremos questões fundamentais para a definição de nosso livro de regras e da cada vez mais clara consolidação desta organização como das melhores já vistas em campeonatos de futebol por videogame às quartas à noite!
Participem, e boa sorte!
1
Em grupos desiguais, quem tem mais participantes tem mais jogos e, portanto, chances de mais pontos. Com mais pontos, "distorce-se" a classificação geral do torneio a partir do 5º lugar.
Posicionamento:
Mantém-se a sistemática atual da classificação geral no torneio, a partir do 5º lugar, ser pela pontuação na fase de grupos.
Não acho injusto, uma vez que não basta jogar para ter os pontos, precisa ganhar. E se o jogador ganhou mais jogos por ter um grupo maior, teve mais esforço na fase de grupos para se classificar e não o conseguiu (pois não foi pra fase final). Então, acho justo que quem foi prejudicado na chance de estar entre os 4 primeiros tenha a vantagem na classificação geral SE ganhou mais jogos que os demais num grupo menor (e consequentemente, tem mais pontos). É uma situação equilibrada.
2
Na falta do competidor (WO), assume-se a regra geral dos 2x0.
O grupo do faltante sai beneficiado com "pontos garantidos" assim como saldo de gols favoráveis.
Posicionamento:
Sem sugestão.
Em qualquer competição, a confirmação de inscrição com posterior desistência (sem adentrar no mérito do motivo) gera prejuízo ao bom andamento do campeonato.
No nosso caso, uma vez iniciado o torneio, não é possível o remanejamento dos grupos sem a perda de todos os resultados e remontagem do torneio.
Nisto, a perda dos pontos e dos gols serviria como estímulo a, pelo menos, encerrar a primeira fase do torneio.
Por outro lado, o time é beneficiado na classificação geral, também a partir do 5º lugar - porque este fato também não influencia quem vai para a fase final.
Se for pensar que o torneio é uma desculpa para jogarmos videogame e termos um tempo de distração, não seria injusto, pois o grupo foi prejudicado com jogos a menos porque o grupo foi desfalcado depois de montado, e poderá jogar nas finais pois facilitou a possibilidade de classificação.
Outra possibilidade é aplicar os 2x0 no torneio, mas subtrair na hora da classificação geral os 3 pontos de cada e os 2 gols.
Caso optem por "sem efeitos", o 0x0 gerará distorções na qualificação (1 ponto pra cada - é possível que o cara que faltou fique na frente de quem jogou) e classificação que deverão ser ajustadas manualmente.
3
Critério de desempate.
Saldo de gols x Gols pró x Gols por jogo
Posicionamento:
Saldo de Gols.
Seguindo a lógica da temporada por ponto corrido, o saldo de gols reflete o jogo em sua média.
Por exemplo, alguém que goleou, mas depois tomou uma sacolada, se beneficiaria numa regra em gols pró, enquanto um time que trabalhou propriamente a defesa sairia prejudicado.
Se o caso for prestigiar o jogo agressivo, qualquer um prestigia, uma vez que o jogo agressivo que dá certo não precisa de critério de desempate.
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