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quarta-feira, 13 de abril de 2011

Enquete "Friendly vs Ranked"


 Para quem não viu ou não entendeu, coloquei uma enquete sobre a configuração de partidas online, a pedido do Cadu, pela seguinte razão ;)

Em partidas "rankeadas", o time terá as atualizações do Live Season, com cada jogador e time variando de acordo com sua "produção" nos compeonatos dos meninos superpagos.
Da forma como fazemos hoje, ficamos com as configurações de quando o jogo foi desenvolvido.

Rankeado:
Ponto pro - os jogos ficam mais reais, seguindo a situação atual dos times.
Ponto contra - se o jogador perder, assim como nas partidas aleatórias online, o jogador perderá aqueles pontos de experiência.

Discutam e votem.

PS.: Nas partidas "offline" do campeonato, todos os jogos são com os times atualizados.

quinta-feira, 31 de março de 2011

Incontestável campeão


Incontestável campeão...
Com 17.08 pontos a cada torneio o Aluísio se tornou o grande campeão ao final de 13 rodadas...

Mas será que esse critério também não deveria ser levado em consideração no draft?


DRAFT e recenceamento

Chegou o momento que todos esperavam, o draft!



A oportunidade dos últimos serem os primeiros!
Com o sumiço de parte da nova geração, no fim das contas creio que ficará tudo na mesma, mas aí vai.

Primeiro critério: FALTAS
Não podemos prejudicar os guerreiros pelas visitas eventuais:

Portanto, vai para o fim do draft aqueles que tiverem menos de 50% de presença.
Em conseqüência, segue a ordem do draft:


Dudu Peron
Fabiano
Raphael B2
Anderson
Diego
Cadu Haydt
Arnaldo
Rodrigo
Bernardo
Aluísio









Vinícius
Alexandre

E, SE assinalarem no recenseamento que irão participar da nova temporada, em seguida:

Otubo
Mateus
André Paulista
Kleber
Marcelo

Portanto, todos indiquem até Domingo suas 3 preferências de time, em ordem de preferência, na planilha
https://spreadsheets.google.com/ccc?hl=en&key=0An6VBdechwsVdG5hbEJTOEVIZFd1ZVE2OWxYcWY4MWc&hl=en#gid=0


Até mais!











quarta-feira, 23 de março de 2011

O mundo nos descobriu...

---------- Mensagem encaminhada ----------
De: Konkuri <noreply@konkuri.com>
Data: 17 de março de 2011 21:37
Assunto: Primeiro nome Sobrenome posted on Roda de Heavy Metal
Para: diegofaria@gmail.com


Primeiro nome Sobrenome escreveu algo sobre Roda de Heavy Metal:

«Como participo de um torneio»

Para ver o mensagen, siga o link abaixo:
http://www.konkuri.com/tournaments/6ddb23d0cf/activity/4632871





Senhores,
como era inevitável, os primeiros errantes batem às nossas portas.

E aí?



Abriremos as portas da cidade proibida para o mundo, faremos excursões e souvenirs?
Ou corremos e apagamos todos os rastros que levem a nós e escolhemos os iniciados para as próximas gerações que levarão à frente nosso legado, formando uma nova sociedade secreta?



Pontos contra: não conhecemos, portanto dependeremos da boa vontade e boa conexão, e não temos controle sobre possibilidades de seres estranhos que tumultuem.

Abraço

quarta-feira, 2 de março de 2011

Regras: Queda de conexão em jogo

Tempos de 5 min, sem prorrogação.

Queda de conexão. Regras:

0 a 15 min - joga o jogo todo normal
15 a 30 - jogo todo - configura para tempos de 4 min
30 a 45 - jogo todo - configura para tempo de 3 min
45 - 60 - joga um tempo na configuração de 5min
60 - 75 - joga um tempo na configuração de 4min
75 - 90 - joga um tempo na configuração de 3min

Quando começar, times recriam o placar SOB ACEITAÇÃO MUTUA.
Isto é, cada um deixa o outro time marcar o número de gols que estava.

Segunda desconexão, o "culpado" perde por WO.

quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011

Copa Destino

Hoje, caros amigos, democracia para dar inveja a muito egípcio!

O torneio evoluiu, se popularizou, e a comissão diretora delega questões CRUCIAIS nas mãos dos competidores!

Os jogadores irão decidir como será seus destinos a partir de hoje. Têm em suas mãos as linhas do destino do campeonato e, em eleições inéditas, definiremos questões fundamentais para a definição de nosso livro de regras e da cada vez mais clara consolidação desta organização como das melhores já vistas em campeonatos de futebol por videogame às quartas à noite!

Participem, e boa sorte!

 1
Em grupos desiguais, quem tem mais participantes tem mais jogos e, portanto, chances de mais pontos. Com mais pontos, "distorce-se" a classificação geral do torneio a partir do 5º lugar.

Posicionamento:
Mantém-se a sistemática atual da classificação geral no torneio, a partir do 5º lugar, ser pela pontuação na fase de grupos.
Não acho injusto, uma vez que não basta jogar para ter os pontos, precisa ganhar. E se o jogador ganhou mais jogos por ter um grupo maior, teve mais esforço na fase de grupos para se classificar e não o conseguiu (pois não foi pra fase final). Então, acho justo que quem foi prejudicado na chance de estar entre os 4 primeiros tenha a vantagem na classificação geral SE ganhou mais jogos que os demais num grupo menor (e consequentemente, tem mais pontos). É uma situação equilibrada.


2
Na falta do competidor (WO), assume-se a regra geral dos 2x0.

O grupo do faltante sai beneficiado com "pontos garantidos" assim como saldo de gols favoráveis.


Posicionamento:
Sem sugestão.
Em qualquer competição, a confirmação de inscrição com posterior desistência (sem adentrar no mérito do motivo) gera prejuízo ao bom andamento do campeonato.
No nosso caso, uma vez iniciado o torneio, não é possível o remanejamento dos grupos sem a perda de todos os resultados e remontagem do torneio.
Nisto, a perda dos pontos e dos gols serviria como estímulo a, pelo menos, encerrar a primeira fase do torneio.
Por outro lado, o time é beneficiado na classificação geral, também a partir do 5º lugar - porque este fato também não influencia quem vai para a fase final.
Se for pensar que o torneio é uma desculpa para jogarmos videogame e termos um tempo de distração, não seria injusto, pois o grupo foi prejudicado com jogos a menos porque o grupo foi desfalcado depois de montado, e poderá jogar nas finais pois facilitou a possibilidade de classificação.

Outra possibilidade é aplicar os 2x0 no torneio, mas subtrair na hora da classificação geral os 3 pontos de cada e os 2 gols.
Caso optem por "sem efeitos", o 0x0 gerará distorções na qualificação (1 ponto pra cada - é possível que o cara que faltou fique na frente de quem jogou) e classificação que deverão ser ajustadas manualmente.


3
Critério de desempate.

Saldo de gols x Gols pró x Gols por jogo


Posicionamento:
Saldo de Gols.
Seguindo a lógica da temporada por ponto corrido, o saldo de gols reflete o jogo em sua média.
Por exemplo, alguém que goleou, mas depois tomou uma sacolada, se beneficiaria numa regra em gols pró, enquanto um time que trabalhou propriamente a defesa sairia prejudicado.
Se o caso for prestigiar o jogo agressivo, qualquer um prestigia, uma vez que o jogo agressivo que dá certo não precisa de critério de desempate.
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